- Beranda
- Komunitas
- Games
- Online Games
Ace Online Episode 4.0 Subagames
TS
loxx
Ace Online Episode 4.0 Subagames
Quote:
Game Title : ACE Online
Genre : MMOFPS 3D Space Shooter
Developer : Yedang Online
Publisher : Wicked Interactive Ltd.
Website : www.ace.subagames.com
Server : Global (North America)
Genre : MMOFPS 3D Space Shooter
Developer : Yedang Online
Publisher : Wicked Interactive Ltd.
Website : www.ace.subagames.com
Server : Global (North America)
System Requirement
Quote:
Minimum Requirement
OS: WIN XP, vista, 7
Processor: Pentium 4 1.8 Ghz
Memory: 512 MB
VGA: Graphic 3D 64 MB
Internet: ADSL 384 kpbs
DirextX: 9.0c
Recommended Requirement
OS: WIN XP, vista, 7
Processor: Pentium Dual Core 2.0 Ghz
Memory: 1 GB
VGA: Graphic 3D 128 MB
Internet: ADSL 512 kbps
DirextX: 9.0c
OS: WIN XP, vista, 7
Processor: Pentium 4 1.8 Ghz
Memory: 512 MB
VGA: Graphic 3D 64 MB
Internet: ADSL 384 kpbs
DirextX: 9.0c
Recommended Requirement
OS: WIN XP, vista, 7
Processor: Pentium Dual Core 2.0 Ghz
Memory: 1 GB
VGA: Graphic 3D 128 MB
Internet: ADSL 512 kbps
DirextX: 9.0c
ACE Online is an action based Massive Multiplayer (MMP) 3D Space Shooter. In ACE Online, players can pilot their own fighter ships (also known as Gears), on a futuristic world where they can upgrade skills or the Gear itself. In ACE Online, gamers have full control over the Gear’s movement, making it very different from the traditional style RPG’s mouse click control method. This is a Role-Playing Game (RPG), but with all the fun and action of a First Person Shooter (FPS). Since the background of ACE Online is based in a spacious 3D atmosphere, players need to be aware that an enemy missile can strike at any time and from any direction.
NATION
Quote:
Bygeniou City United (BCU)
Quote:
The largest of the Decan nations is the Bygeniou City United. The B.C.U. government is run by the National Force Union whose longtime goal is to unify the planet of Phillon. With a very hard-line stance on unification, they have rejected other races and nations. These actions have led to rifts that weakened the government and have spawned enmity with the people in Bygeniou as well as outside. The end result was the separation of Arlington City and the creation of other anti-government movements. These rebels, supported by the Vatallus, formed their own government and are now openly opposing the BCU.
Unlike the traditional government military, its elite mercenary unit from the FreeSKA Academy has unparalleled freedom in the armed forces and is capable of acting independently of the government. Their missions and even command system, operate independently of the government, allowing them full mobility under any circumstances.
The Bygeniou believe in unity by force. They will however put aside their beliefs to respond to an even greater danger. They have vowed to abandon the destructive ATUM Project due to its destructive nature.
Unity is the future!
Unlike the traditional government military, its elite mercenary unit from the FreeSKA Academy has unparalleled freedom in the armed forces and is capable of acting independently of the government. Their missions and even command system, operate independently of the government, allowing them full mobility under any circumstances.
The Bygeniou believe in unity by force. They will however put aside their beliefs to respond to an even greater danger. They have vowed to abandon the destructive ATUM Project due to its destructive nature.
Unity is the future!
Arlington National Influence (ANI)
Quote:
Tired of tyrannical rule, a faction of the military and civilian government separated from B.C.U and formed the Arlington National Influence. The A.N.I. are supporters of the resistance movement that opposes the National Force Union at Bygeniou. Being adamant in rejecting the government position politically, a vast number of military personnel abandoned the military and formed an independent force. Promoting peace and freedom, their objective is to unify Phillon through cooperation and equality. This stance however has caused some issues with the Vatallus as they normally take a passive stance.
Although their ranks contain people from all regions, they have high morale and are well disciplined so that they operate well as a unified force. Their actions have earned them the nickname 'Sword of Arlington' by the populace and are a driving force for their ideals."
Arlington, although promoting peace and freedom, will use any means necessary to achieve their objective. To achieve such ends, they have restarted the destructive ATUM Project which caused much catastrophe in the past.
Fight for your beliefs!
Although their ranks contain people from all regions, they have high morale and are well disciplined so that they operate well as a unified force. Their actions have earned them the nickname 'Sword of Arlington' by the populace and are a driving force for their ideals."
Arlington, although promoting peace and freedom, will use any means necessary to achieve their objective. To achieve such ends, they have restarted the destructive ATUM Project which caused much catastrophe in the past.
Fight for your beliefs!
Nation War
Quote:
Ace Online offers a PvP system of "Nation Wars", which revolves around a point system: "National Contribution Points" (NCP). The two nations in question are Bygeniou City United (BCU) and Arlington National Influence (ANI). Every time an enemy gear is shot down, the shooter's nation gains 1 NCP. NCP are also gained for other events, such as Strategic Points, Mothership wars, and Arena battles. Arena battles usually give a small amount of NCP compared to Strategic Points and Mothership wars.
Raids- Two factions (BCU and ANI) are separated by a series of airspaces (maps). Nation Wars involve a constant battle between the two factions to raid and defend these airspaces. A successful raid gaining airspace over the opposing force provides strategic and economical advantages. Battling over these airspaces often results in tens to thousands of NCPs gained for neither or both nations, speeding up the spawning of motherships (see below for motherships). A map being held by a large enemy force means restricted access for lower level players, meaning they can not access and level up in that specific map.
Skirmishes - Random, unorganized battles, often on neutral maps. They are a major source of fame and nation points. The one and only objective in these wars is to kill as many of the opposing nation as possible. Team strategy and things that grant the win in mothership wars and occupation wars is practically disregarded. These wars are often started by a single gear going into the enemy territory. The nation leader will then tell of this intruder and send people to respond to it. The intruder will then likely request reinforcements. If one nation is either outnumbered or outgunned, or if more people decide to come, more will come to the map. These wars are some of the most popular amongst players.
Mothership Battles - This is another part of Nation Wars, the nation leader (elected every month) chooses when the offensive Mothership spawns every week. At the time what the leader chooses the mother ship is spawned deep in the homelands of the opposing nation. If the mothership is not completely destroyed in two hours, it will despawn. Successful destruction of the enemy mothership grants the attacking nation a 5% increase in recovery rate of energy, shield, and skill points, also allowing access to the "Hornian King Habitat" and "Eopi". Successfully defending a mothership does not grant the defender any bonuses; instead, it prevents the enemy from receiving the reward. The BCU mothership, Anubis, spawns in Tylent Jungle, while the ANI mothership Horus spawns in Reynard Beach. Bonuses obtained from destroying/defending motherships are reset at the end of every month, as are NCP's. The fourth MotherShip of each side that spawns also gives a special reward.
Strategic Points - Strategic Points are spawned in a random map at random times, and it will despawn one hour after its spawn if not destroyed completely. An announcement is made to all players of both factions of the map the Point has spawned in. When a Strategic Point is destroyed, all participants in the assault force gains a "SPI Capsule", which contains a monetary reward to both the player and their nation and 300 War Points. When a Strategic Point is successfully defended until despawn, the defender gains bonuses. Any nation's player that still loses the Strategic Point while being one map before/after the location of the Strategic Point will still gain 100 WP. All players that are in the map of the Strategic Point, or one map before it will gain 'Personal Contribution' which is a monetary reward based on the player's performance in combat.
Raids- Two factions (BCU and ANI) are separated by a series of airspaces (maps). Nation Wars involve a constant battle between the two factions to raid and defend these airspaces. A successful raid gaining airspace over the opposing force provides strategic and economical advantages. Battling over these airspaces often results in tens to thousands of NCPs gained for neither or both nations, speeding up the spawning of motherships (see below for motherships). A map being held by a large enemy force means restricted access for lower level players, meaning they can not access and level up in that specific map.
Skirmishes - Random, unorganized battles, often on neutral maps. They are a major source of fame and nation points. The one and only objective in these wars is to kill as many of the opposing nation as possible. Team strategy and things that grant the win in mothership wars and occupation wars is practically disregarded. These wars are often started by a single gear going into the enemy territory. The nation leader will then tell of this intruder and send people to respond to it. The intruder will then likely request reinforcements. If one nation is either outnumbered or outgunned, or if more people decide to come, more will come to the map. These wars are some of the most popular amongst players.
Mothership Battles - This is another part of Nation Wars, the nation leader (elected every month) chooses when the offensive Mothership spawns every week. At the time what the leader chooses the mother ship is spawned deep in the homelands of the opposing nation. If the mothership is not completely destroyed in two hours, it will despawn. Successful destruction of the enemy mothership grants the attacking nation a 5% increase in recovery rate of energy, shield, and skill points, also allowing access to the "Hornian King Habitat" and "Eopi". Successfully defending a mothership does not grant the defender any bonuses; instead, it prevents the enemy from receiving the reward. The BCU mothership, Anubis, spawns in Tylent Jungle, while the ANI mothership Horus spawns in Reynard Beach. Bonuses obtained from destroying/defending motherships are reset at the end of every month, as are NCP's. The fourth MotherShip of each side that spawns also gives a special reward.
Strategic Points - Strategic Points are spawned in a random map at random times, and it will despawn one hour after its spawn if not destroyed completely. An announcement is made to all players of both factions of the map the Point has spawned in. When a Strategic Point is destroyed, all participants in the assault force gains a "SPI Capsule", which contains a monetary reward to both the player and their nation and 300 War Points. When a Strategic Point is successfully defended until despawn, the defender gains bonuses. Any nation's player that still loses the Strategic Point while being one map before/after the location of the Strategic Point will still gain 100 WP. All players that are in the map of the Strategic Point, or one map before it will gain 'Personal Contribution' which is a monetary reward based on the player's performance in combat.
Screenshot
Spoiler for .:
Videoplay
Spoiler for .:
Download
Quote:
Register
Quote:
Forum
Quote:
Index
Quote:
War Schedule
Quote:
Thread Rules
Quote:
-NO JUNK
-NO NGAMBEK2
-NO SARA,FLAMMING,SPAMMING, DAN BERKATA KASAR
-NO CHEAT!!!NO HACK!!!
-Jika memposting gambar/SS diharapkan memakai spoiler.
-Kalau ada yang mau ditanyakan atau butuh bantuan quest silahkan askingdengan baik-baik
sesepuh,karuhun, maupun official disini akan mambantu dengan senang hati
respect the others
-Tambahan:kalo ada pilot cewek jangan lupa kenalin yah~
-NO NGAMBEK2
-NO SARA,FLAMMING,SPAMMING, DAN BERKATA KASAR
-NO CHEAT!!!NO HACK!!!
-Jika memposting gambar/SS diharapkan memakai spoiler.
-Kalau ada yang mau ditanyakan atau butuh bantuan quest silahkan askingdengan baik-baik
sesepuh,karuhun, maupun official disini akan mambantu dengan senang hati
respect the others
-Tambahan:kalo ada pilot cewek jangan lupa kenalin yah~
Polling
0 suara
Mana Gear Faforitmu?
Diubah oleh loxx 24-11-2012 15:29
0
78.4K
Kutip
2.4K
Balasan
Komentar yang asik ya
Tampilkan semua post
TS
loxx
#4
Analisis Gear Menurut para Mbah
Spoiler for Mbah Wei203:
Quote:
Original Posted By wei203►kalo versi ane sih :
AG : Anti Aircraft gun ( kalo uda 92 jadi minigun dengan kemampuan tembak sedetik 15 pelor lebih )
BG : Supir Tronton ( datang sambilan ngebut , nabrak tiba2 tanpa peringatan , trus ngacir lagi sikorban tabrakan uda tewas biasanya )
IG : Pasukan Gerilya ( nembak dari jauh2 , kalo musuh ga ngeh dikejar2 trus tapi kl musuh sadar biasanya dia yg lari sambil ngandelin evasionnya yg tinggi )
MG : Ambulan terbang ( paling dibutuhkan waktu war karena buffnya , paling susah mati karena defense dan ada skill mundur yg bisa ditoggle seenaknya )
nah musuh besar masing2 tipe gear menurut versi ane :
AG : 1st BG ( bisa diGBM 1hit juga ama bg ) ,
2nd evaIG ( ag nembak dia miss2 , begitu abis barrier kena bante )
BG : 1st IG ( ditangan pro , BG ga bakalan sanggup ngehit sama skali )
2nd AG ( disirem AG dari jauh keburu mati sebelum sempat ngebom )
IG : 1st BG ( cuma BG yg mampu 1hit IG dengan bawoo full akurasi )
2nd IG ( kelemahan IG evasion build cuma 1 , krupuk kalo kena senjata full akurasi jaminan modar )
MG : 1st BG ( meskipun tidak 1hit , bom dari BG kalau telak bakal bikin MGnya sakit jantung )
2nd AG ( meskipun damagenya terlihat kecil ( 50-80 ) tapi rapat banget , pot ama heal biasanya ga nutup )
itu cuma versi ane loh , sebenarnya setiap gear bisa melawan gear apapun , itu tergantung skill maen anda , equipment hanyalah penunjang saja.
IGN : Incubus
AG : Anti Aircraft gun ( kalo uda 92 jadi minigun dengan kemampuan tembak sedetik 15 pelor lebih )
BG : Supir Tronton ( datang sambilan ngebut , nabrak tiba2 tanpa peringatan , trus ngacir lagi sikorban tabrakan uda tewas biasanya )
IG : Pasukan Gerilya ( nembak dari jauh2 , kalo musuh ga ngeh dikejar2 trus tapi kl musuh sadar biasanya dia yg lari sambil ngandelin evasionnya yg tinggi )
MG : Ambulan terbang ( paling dibutuhkan waktu war karena buffnya , paling susah mati karena defense dan ada skill mundur yg bisa ditoggle seenaknya )
nah musuh besar masing2 tipe gear menurut versi ane :
AG : 1st BG ( bisa diGBM 1hit juga ama bg ) ,
2nd evaIG ( ag nembak dia miss2 , begitu abis barrier kena bante )
BG : 1st IG ( ditangan pro , BG ga bakalan sanggup ngehit sama skali )
2nd AG ( disirem AG dari jauh keburu mati sebelum sempat ngebom )
IG : 1st BG ( cuma BG yg mampu 1hit IG dengan bawoo full akurasi )
2nd IG ( kelemahan IG evasion build cuma 1 , krupuk kalo kena senjata full akurasi jaminan modar )
MG : 1st BG ( meskipun tidak 1hit , bom dari BG kalau telak bakal bikin MGnya sakit jantung )
2nd AG ( meskipun damagenya terlihat kecil ( 50-80 ) tapi rapat banget , pot ama heal biasanya ga nutup )
itu cuma versi ane loh , sebenarnya setiap gear bisa melawan gear apapun , itu tergantung skill maen anda , equipment hanyalah penunjang saja.
IGN : Incubus
Quote:
Original Posted By wei203►jah AG -_-a sebelum kelar barier uda bawa banyak korban masa masih ngeluh -_-a kalo bg diuber2 sekampung sparrow pilihannya cuma ngacir , ga bisa bawa korban lagi sebelum mati
bagaimanapun juga uda dibikin tiap gear ada kelebihan dan kekurangan masing2 , tinggal cara untuk menutupi kekurangan masing2 aja ( 2 faktor , ketebalan dompet dan kemampuan main )
neh prepiu ane untuk tiap2 gear :
IG : Skill 60% ( wajib menguasai haxturn dan harus pintar baca sikon) Dompet 40% ( boros kalo bikin sparrow yg cantik )
BG: Skill 70% ( wajib haxturn juga n harus pandai memanfaatkan obstacle serta pandai memprediksi jalur musuh ) Dompet 30% ( tergantung seberapa perfeksionis anda , kalo mau perfect ya bikin semua jenis bawoo : akurasi , RA , pierce )
AG: Skill 30% ( wajib blajar backshot / AirSiege / rolling pada moment yg tepat untuk bisa menghajar BG ) Dompet 70% ( mo sedewa apapun ente maen kalo senjatanya abal2 ga bakalan ada harapan menang )
MG: Skill 80% ( ane no clue kalo MG , paling wajib haxturn n blajar baca sikon aja ) Dompet 20% ( modal WP armor n senjata seadanya aja , toh dipermak gimana keren juga susah bunuh musuh kok )
Buat niubi2 yg baru main , harap dibaca baik2 itu pripiu diatas jangan nyesal setelah nasi ayam jadi bubur ayam
bagaimanapun juga uda dibikin tiap gear ada kelebihan dan kekurangan masing2 , tinggal cara untuk menutupi kekurangan masing2 aja ( 2 faktor , ketebalan dompet dan kemampuan main )
neh prepiu ane untuk tiap2 gear :
IG : Skill 60% ( wajib menguasai haxturn dan harus pintar baca sikon) Dompet 40% ( boros kalo bikin sparrow yg cantik )
BG: Skill 70% ( wajib haxturn juga n harus pandai memanfaatkan obstacle serta pandai memprediksi jalur musuh ) Dompet 30% ( tergantung seberapa perfeksionis anda , kalo mau perfect ya bikin semua jenis bawoo : akurasi , RA , pierce )
AG: Skill 30% ( wajib blajar backshot / AirSiege / rolling pada moment yg tepat untuk bisa menghajar BG ) Dompet 70% ( mo sedewa apapun ente maen kalo senjatanya abal2 ga bakalan ada harapan menang )
MG: Skill 80% ( ane no clue kalo MG , paling wajib haxturn n blajar baca sikon aja ) Dompet 20% ( modal WP armor n senjata seadanya aja , toh dipermak gimana keren juga susah bunuh musuh kok )
Buat niubi2 yg baru main , harap dibaca baik2 itu pripiu diatas jangan nyesal setelah nasi ayam jadi bubur ayam
Spoiler for mbah CallMeTomz:
Quote:
Original Posted By CallMeTomz►gan ane mau nambahin analisis gear versi ane dong..
A-Gear: Lord Knight (Dia bisa menjadi Gear yang paling susah ditembak jatuh bila bertipe DEF, akan tetapi sangat sulit bertahan dari serangannya bila dia bertipe Attack. *Gear ini memiliki skill menghilang)
B-Gear: Wizard/Sage (Gear ini bertipe balance jadi gear ini dapat bertipe ATK,EVA,DEF. Dia Bisa menjadi Gear pengganggu dan dapat bertahan lama di medan pertempuran bila memiliki Def Build namun serangannya sangat mengganggu dan bisa mematikan, akan tetapi bila dia memiliki Attack Build maka serangan telaknya dapat membunuh lawannya dengan hanya mencoleknya. *Gear ini memiliki skill menghilang)
I-Gear: Assasin (Dia memiliki HP dan DEF yang sangat kecil namun kelebihannya dia dapat memiliki serangan yang kuat atau bahkan hindaran yang tinggi. Dia bisa menjadi Gear yang sangat merepotkan di medan perang selain kecepatannya laju nya yang tinggi dan Manuvernya yang mengesankan, dan bila dia bertipe ATTack build. Berbeda dengan tipe EVASION/hindaran, dia sangat merepotkan di medan perang dengan menjadi DECOY/pengalih perhatian, biasanya IG tipe ini mampu mengitari medan pertempuran dengan lincahnya tanpa tertembak jatuh oleh ratusan missile yang mengejarnya. *Gear ini memiliki skill untuk melakukan Rolling secara terus menerus)
M-gear: Paladin / Monk (Dia bisa menjadi gear yang sangat sangat merepotkan di medan perang dengan kemampuan pilot yang tinggi disertai dengan def build nya dan BUFF pendukungnya, dia akan sangat sulit di tembak jatuh meski di tembaki oleh sekelompok gear musuh. Namun gear ini bisa menjadi mesin pembunuh dengan disertai kemampuan pilot yang tinggi dan attack build nya serta buff pendukungnya, namun dia tidak akan bertahan lama dimedan perang karena kecepatan lajunya yang tergolong paling lambat dan menjadi sasaran empuk bagi gear lawan. *Gear ini memiliki skill kebal serangan selamat beberapa detik)
Saran ane menurut Gear dan buildnya:
A-Gear with Attack Build:
Jangan lawan Gear ini face to face. Bila anda ditembaki oleh gear ini,anda hanya bisa berlari menjauh dan berharap anda mampu keluar dari jarak tembaknya.
*If your gear are Attack/Balance Build, DO NOT engage this Gear Face to Face.
A-gear with Defense Build:
Jangan berfokus pada A-Gear tipe ini di medan perang karena hanya akan membuang waktu. Selain pertahanannya kuat, skill pendukungnya juga dapat menghalau serangan dari missiles serta dia dapat membunuh anda dengan kecepatan tembak nya yang sangat tinggi.
*Wasting Time
B-Gear with Attack Build:
Jangan bertarung face to face dengan gear ini di medan perang yang sempit bila anda masih ingin tetap mengudara kecuali anda memiliki kemampuan manuver dan rolling yang sangat tinggi. Berharap lah pilot gear ini tidak menemukanmu sebelum kamu menemukannya. tembak jatuh gear ini sblm dia menembak jatuh gearmu.
*Watch Your Back
B-Gear with Def Build:
Jangan bertarung face to face dengan gear ini di medan perang yang sempit bila anda masih ingin tetap mengudara kecuali anda memiliki kemampuan manuver dan rolling yang sangat tinggi. Gear ini sangat sulit di tembak jatuh, jadi berhati-hatilah jgn sampai kamu yang di tembak jatuh oleh gear ini dengan skill bombingnya yang mengenai kamu secara terus menerus. walau pun gear ini bertipe Def, tp berharap lah skill bombing nya tidak mengenai gearmu secara telak.
*50:50
I-Gear with Attack Build:
Berharaplah Gear ini tidak menembaki mu. Bahkan pertahanan mu bisa tembus dengan mudah oleh gear ini. Jangan pernah lari menjauh dari gear ini saat kamu sedang menjadi target nya. Semakin lama kamu di lock oleh gear ini, semakin banyak missile yang mengejarmu. Berusahalah menghindar dari radar lock nya dan cobalah mengulur waktu dengan manuver mu, dan berharaplah kemampuan manuver pilot gear ini lemah.
*Do Not Let It Reach Your Back
I-gear with Evasion Build:
jangan berusaha berlari menjauh dari gear tipe ini, karena semakin lama kamu menjadi lock target nya, semakin banyak missile yang mengejar kamu. Walau damage missile nya tidak sebesar tipe attack, namun bila berjumlah banyak pasti gear mu akan tertembak jatuh. Bila berhadapan dengan gear ini, cobalah untuk melakukan manuver dan tidak menjadi LOCK targetnya. Biasanya Pilot yang mengendari Gear tipe ini akan lebih memilih untuk lari bila dia di tembaki karena pertahanan dan HP yang kecil. dan jangan berusaha menembaki nya bila tembakanmu tidak ada yang mengenai nya karena akan membuang waktu mu di medan perang..
*Useless
M-gear with Attack Build:
Jangan biarkan dia menembakimu bertubi-tubi. walaupun damage nya tidak sebesar Gear lain, tapi dia dapat menembak jatuh gear lawan yang di sekitar nya dengan kemampuan nya terbang lamban dan bahkan mengapung (speed 0). Cobalah menjauh dari jarak tembak gear ini atau segera tembak jatuh gear ini sblm dia yang menembak jatuh gear mu.
*Fanatic Supporter
M-gear with Def Build:
Jangan biarkan dia menembakimu bertubi-tubi. Damage sangat kecil tapi akan menembak jatuhmu bila kamu tidak menghiraukannya. Bila kamu menjadi target sasarannya, cobalah untuk keluar dari jangkauannya karena kecepatan gear ini sangat lamban. Jangan pernah berpikir untuk menembak jatuh Gear ini sendirian. bila pilot nya memiliki kemampuan pengendalian yang luar biasa, semua missile mu tidak akan mengenai nya dan kamu akan kesulitan untuk mendapatkan Lock terhadap gear ini.
*Monster
NB: Hit Points di game ini terbagi menjadi 2, yaitu Energi dan Shield. Jangan biarkan shield kamu habis, karena Bila Damage sudah mengenai Energi mu, maka serangan lawan akan merusak Gear mu secara langsung yang mengakibatkan kerusakan dan akan lebih sulit untuk mengendalikan gear mu. Bahkan kecepatan laju mu akan berkurang bila ada damage masuk mengenai Gear mu secara langsung..
Analogi Gear berdasarkan game bergenre MMO lainnya:
A-Gear: Lord Knight (Dia bisa menjadi Gear yang paling susah ditembak jatuh bila bertipe DEF, akan tetapi sangat sulit bertahan dari serangannya bila dia bertipe Attack. *Gear ini memiliki skill menghilang)
B-Gear: Wizard/Sage (Gear ini bertipe balance jadi gear ini dapat bertipe ATK,EVA,DEF. Dia Bisa menjadi Gear pengganggu dan dapat bertahan lama di medan pertempuran bila memiliki Def Build namun serangannya sangat mengganggu dan bisa mematikan, akan tetapi bila dia memiliki Attack Build maka serangan telaknya dapat membunuh lawannya dengan hanya mencoleknya. *Gear ini memiliki skill menghilang)
I-Gear: Assasin (Dia memiliki HP dan DEF yang sangat kecil namun kelebihannya dia dapat memiliki serangan yang kuat atau bahkan hindaran yang tinggi. Dia bisa menjadi Gear yang sangat merepotkan di medan perang selain kecepatannya laju nya yang tinggi dan Manuvernya yang mengesankan, dan bila dia bertipe ATTack build. Berbeda dengan tipe EVASION/hindaran, dia sangat merepotkan di medan perang dengan menjadi DECOY/pengalih perhatian, biasanya IG tipe ini mampu mengitari medan pertempuran dengan lincahnya tanpa tertembak jatuh oleh ratusan missile yang mengejarnya. *Gear ini memiliki skill untuk melakukan Rolling secara terus menerus)
M-gear: Paladin / Monk (Dia bisa menjadi gear yang sangat sangat merepotkan di medan perang dengan kemampuan pilot yang tinggi disertai dengan def build nya dan BUFF pendukungnya, dia akan sangat sulit di tembak jatuh meski di tembaki oleh sekelompok gear musuh. Namun gear ini bisa menjadi mesin pembunuh dengan disertai kemampuan pilot yang tinggi dan attack build nya serta buff pendukungnya, namun dia tidak akan bertahan lama dimedan perang karena kecepatan lajunya yang tergolong paling lambat dan menjadi sasaran empuk bagi gear lawan. *Gear ini memiliki skill kebal serangan selamat beberapa detik)
Saran ane menurut Gear dan buildnya:
A-Gear with Attack Build:
Jangan lawan Gear ini face to face. Bila anda ditembaki oleh gear ini,anda hanya bisa berlari menjauh dan berharap anda mampu keluar dari jarak tembaknya.
*If your gear are Attack/Balance Build, DO NOT engage this Gear Face to Face.
A-gear with Defense Build:
Jangan berfokus pada A-Gear tipe ini di medan perang karena hanya akan membuang waktu. Selain pertahanannya kuat, skill pendukungnya juga dapat menghalau serangan dari missiles serta dia dapat membunuh anda dengan kecepatan tembak nya yang sangat tinggi.
*Wasting Time
B-Gear with Attack Build:
Jangan bertarung face to face dengan gear ini di medan perang yang sempit bila anda masih ingin tetap mengudara kecuali anda memiliki kemampuan manuver dan rolling yang sangat tinggi. Berharap lah pilot gear ini tidak menemukanmu sebelum kamu menemukannya. tembak jatuh gear ini sblm dia menembak jatuh gearmu.
*Watch Your Back
B-Gear with Def Build:
Jangan bertarung face to face dengan gear ini di medan perang yang sempit bila anda masih ingin tetap mengudara kecuali anda memiliki kemampuan manuver dan rolling yang sangat tinggi. Gear ini sangat sulit di tembak jatuh, jadi berhati-hatilah jgn sampai kamu yang di tembak jatuh oleh gear ini dengan skill bombingnya yang mengenai kamu secara terus menerus. walau pun gear ini bertipe Def, tp berharap lah skill bombing nya tidak mengenai gearmu secara telak.
*50:50
I-Gear with Attack Build:
Berharaplah Gear ini tidak menembaki mu. Bahkan pertahanan mu bisa tembus dengan mudah oleh gear ini. Jangan pernah lari menjauh dari gear ini saat kamu sedang menjadi target nya. Semakin lama kamu di lock oleh gear ini, semakin banyak missile yang mengejarmu. Berusahalah menghindar dari radar lock nya dan cobalah mengulur waktu dengan manuver mu, dan berharaplah kemampuan manuver pilot gear ini lemah.
*Do Not Let It Reach Your Back
I-gear with Evasion Build:
jangan berusaha berlari menjauh dari gear tipe ini, karena semakin lama kamu menjadi lock target nya, semakin banyak missile yang mengejar kamu. Walau damage missile nya tidak sebesar tipe attack, namun bila berjumlah banyak pasti gear mu akan tertembak jatuh. Bila berhadapan dengan gear ini, cobalah untuk melakukan manuver dan tidak menjadi LOCK targetnya. Biasanya Pilot yang mengendari Gear tipe ini akan lebih memilih untuk lari bila dia di tembaki karena pertahanan dan HP yang kecil. dan jangan berusaha menembaki nya bila tembakanmu tidak ada yang mengenai nya karena akan membuang waktu mu di medan perang..
*Useless
M-gear with Attack Build:
Jangan biarkan dia menembakimu bertubi-tubi. walaupun damage nya tidak sebesar Gear lain, tapi dia dapat menembak jatuh gear lawan yang di sekitar nya dengan kemampuan nya terbang lamban dan bahkan mengapung (speed 0). Cobalah menjauh dari jarak tembak gear ini atau segera tembak jatuh gear ini sblm dia yang menembak jatuh gear mu.
*Fanatic Supporter
M-gear with Def Build:
Jangan biarkan dia menembakimu bertubi-tubi. Damage sangat kecil tapi akan menembak jatuhmu bila kamu tidak menghiraukannya. Bila kamu menjadi target sasarannya, cobalah untuk keluar dari jangkauannya karena kecepatan gear ini sangat lamban. Jangan pernah berpikir untuk menembak jatuh Gear ini sendirian. bila pilot nya memiliki kemampuan pengendalian yang luar biasa, semua missile mu tidak akan mengenai nya dan kamu akan kesulitan untuk mendapatkan Lock terhadap gear ini.
*Monster
NB: Hit Points di game ini terbagi menjadi 2, yaitu Energi dan Shield. Jangan biarkan shield kamu habis, karena Bila Damage sudah mengenai Energi mu, maka serangan lawan akan merusak Gear mu secara langsung yang mengakibatkan kerusakan dan akan lebih sulit untuk mengendalikan gear mu. Bahkan kecepatan laju mu akan berkurang bila ada damage masuk mengenai Gear mu secara langsung..
Spoiler for Mbah RotKrieger:
Quote:
Original Posted By RotKrieger►Ane heran napa I-gear plg ngetop padahal plg mudah mati tuh apa krn kesannya spt assasin ya
Analogi Gear ke MMO menurut saya, gan:
A-Gear: Knight (hp/def gede)
B-Gear: Warrior (balance)
I-Gear: Rogue (agi gede)
M-Gear: Healer (support)
Mungkin ikutan kalau dah OB, nyimak dulu de, gan
Btw, gear yg area/missilnya plg byk yg mana ya, gan? Pengen punya pesawat yg spt freedom gundam :maho
Analogi Gear ke MMO menurut saya, gan:
A-Gear: Knight (hp/def gede)
B-Gear: Warrior (balance)
I-Gear: Rogue (agi gede)
M-Gear: Healer (support)
Mungkin ikutan kalau dah OB, nyimak dulu de, gan
Btw, gear yg area/missilnya plg byk yg mana ya, gan? Pengen punya pesawat yg spt freedom gundam :maho
Spoiler for Mbah Caurmen24:
Quote:
Original Posted By caurmen24►Hmm klo Analogi gw mnurut MMORPG ni ya
A-gear =Striker Karena Keras Dan menang ROF (Rate Of Fire)
I-gear = Archer karena Menang Agi dan menang RS(Range Shoot)
B-gear = Warrior karena bisa DogFight dan Air To Ground Strike (Multi Target dan Instant Damage)
M-gear =Cleric karena unggul dalam buff dan Deffense (Special Buff and Float)
klo Maw banyak missilenya pke MG juga bisa tinggal pke Sniper II ,4x2 tuh Missilesnya....
BTW gw baru tahu sekarang musuh AG yg sbnernya ntuh BG.......(abis kena Air Strike tiba2 pas lagi hunt langsung skarat g pke tanda2 dulu lgi....)
A-gear =Striker Karena Keras Dan menang ROF (Rate Of Fire)
I-gear = Archer karena Menang Agi dan menang RS(Range Shoot)
B-gear = Warrior karena bisa DogFight dan Air To Ground Strike (Multi Target dan Instant Damage)
M-gear =Cleric karena unggul dalam buff dan Deffense (Special Buff and Float)
klo Maw banyak missilenya pke MG juga bisa tinggal pke Sniper II ,4x2 tuh Missilesnya....
BTW gw baru tahu sekarang musuh AG yg sbnernya ntuh BG.......(abis kena Air Strike tiba2 pas lagi hunt langsung skarat g pke tanda2 dulu lgi....)
0
Kutip
Balas