eee, maksud tampilan isometric di unity apa ya gan, :hammers di gramed kemarin ane kalau gak salah ngelihat buku unity baru, murah sih, padahal mau beli tapi kebeli buku C++ :( setuju sih gan ane, buku dari luar emang lebih lengkap... dan entah kenapa istilah nya beda rasanya, contohnya pas ane b
hhaa, makasih sarannya gan :D tapi kayaknya ane pause dulu, ane sekarang lagi fokus ke game 2D buat mobile make Unity, yaa jadi bikin yang ringan-ringan aja dulu.... soalnya males bikin model 3D nya kalau game 3D, capek :capedes oia, agan pasti tau kan tentang isometric art, nah itu emang sudutn
iya gan, tapi kameranya third person view :D hehe, makasih gan, tapi agak susah sih nge-tweak nya, soalnya ane butuh buat 3rd person view.... apa bagusnya di kasih laut aja biar kagak kelihatan ngebual nya wkwkwkw, atau kasih pembatas kayak gunung aja ya biar kagak repot :bingungs setuju ni
gan, ada yang make UE4.... ini pernah ane tanyain dulu di sini, ada yang ngejawab "level streaming" tapi kayaknya bukan deh... ini pertanyaan nya... gimana ya buat bikin biar chara nya bisa berpindah melewati T ke B ________U_________ T_(c)______________B ________S_________ (c) = karakte
numpang posting progres sebulan -berhasil ngajak temen sekelas di kampus bikin boardgame -pengusahaan mau bikin UKM ttg game dan animasi -latihan jadi game designer masih jalan cuman coding mandek gara2 ke asikan main flash -.- -next mau share hasil kolaborasi sekelas bikin boardgame Ditungg
double job dong kalo begitu, sayang waktunya mendingan tentuin aja satu genre yang menurut agan lebih baik terus all out ddi genre itu meskipun kata orang gak bagus dll ga usah didengerin karena tiap genre punya fans nya masing-masing agan tetep fokus aja untuk mengembangkan gamenya ke arah yang l
wow.. udah ketinggalan berapa page nih ane.. hahaha masih belajar bikin game di unity nih.. bikin 3d model ->done (walaupun ga bagus2 amat) rigging yang compatible sama mecanim ->done bikin animasinya->kok susah yak :ngakaks :ngakaks *curhat selesai* Keren gan, ane 3 minggu ini hiatus
Share pengalaman aja gan, ane masuk infor karena emang pingin buat game kayak mario. Adventure dan scrolling gitu, tapi sampai mau TA gak pernah diajari sama sekali dari kampus... Thanks gan udah Share :cendolb bagus buat motivasi :D
Rendering ane gak bisa bantu banyak :D tapi kalau mau bagus, kita bikin import 3D mesh ama texture, mapping, dan Nomalmap, kita racik di Game Engine. Kalau UV error (di unreal suka ada UV error) berati ada object mapping yg overlap (numpuk). Tul gan, gapapa biasanya game itu tambahin 50% waktu ...
H Kalau boleh tanya jika saya ingin post thread game saya kira" enaknya dimana ya? untuk post development update, diskusi sistem game dan konten game dan lainnya gitu-gitu.. ane quite new di kaskus :malus makasih all ~ Disini juga gak apa2 kalau masih development, tapi lain kali di kasih spo
Ane Sidoarjo bro pengen ikutan teman2 "sejalur"yg kek gini :malus Wah boleh tuh gan idenya kita pd ngumpul d acara bgitu, ane di bogor tp GDG kyna pasti ikut :D Karena GDG Prime nya di Bandung, jadi yg jauh juga biasanya sih pada bisa2in dateng :D kyna klo di tanya ad yg mau rep
Ane Bandung gan, boleh juga tuh ada Gathring Kaskus Gamedev Comunnity :D Ntar kan ada GDG Prime 2015 di Bandung sekalian aja :D
Thanks gan pendapatnya, kalau itu "udah di usahakan" tp yah namanya temen2 yang demen2nya game AAA pas coba game bkinan ane pd "meh" buat di coba lagi abis di suruh :berdukas Jangan ke temen gan, coba ke orang yg belum kenal. soalnya kalau ke temen itu biasanya antara "
Oh iya ane mau tanya tentang promosi game, ane sempet bingung ad beberapa dev indo yg ane mainin gamenya bisa dibilang seru tp statis downloadnya masih 100an dan ada yg bikin biasa2 aja tp bisa tembus 1k+ gamenya pun biasa. untuk langkah awal promosiin game yg bener itu gimana y ? kalau ketemen su
Resikonya banyak :hammers tapi triknya ambil resiko yang udah di perhitungkan sebelumnya, misalkan kalau kerjaan utama nuntut ya kerjain dulu kerjaan utama baru lajut gamedev. Tapi kalau udah passion ya gak akan kerasa begitu berat soalnya jadinya tantangan bukan halangan. Jadi ya lakuin aja :D...
iya ya lebih enak indie :D Membelah fokus ke pekerjaan sekaligus itu apa gak horror gan :D ,ane sempat mendalami skill 3D generalist di dua software yg berbeda. Kepala ane rasanya mau menggelinding itu belum software kompositing, camera tracking ,dan akhirnya ane putuskan fokus 1 software 3D saja d
oia gan, itu AAA kriteria nya gimana sih, apa gambarnya yang nextgen, soalnya kalau dari gameplay sama semua deh baik indie atau pro :bingungs apa kita sendiri yang bisa nyebut game kita udah AAA atau ada yang ngasih.... kalau masalah dapur studio sih menurut ane bisa ikut di kickstarter.... Ka
Gak mungkin AAA :D indie aja gan :malus ada beberapa cara sih, tergantung kondisi studio kita kayak gimana: Kalau ane sih karena baru jalan jadi bootsrapping, bootsrapping ini maksudnya agan harus punya kerjaan lain (ane kerja di perusahaan lain yg gak ada hubungannya dengan game development /...
Minta izin dulu dan harus punya demo produknya dulu (prototype yg jalan). :D Bisa beli bisa bikin atau kerjasama :D yg ane coba itu dulu beli (mahal sih sekitar 1,3 jetian / musik) tapi bikin bokek :hammers akhirnya bikin sendiri. Kerjasama juga bisa asal jelas aja kontraknya.