hahahah jadi ingat waktu itu sebelum KKN udah khawatir aja, sesuai dengan yang dijelasin agan TS tempat KKN ane di sebuah pulau kecil di sulawesi utara, pulau itu ditengah dua pulau besar , Talise dan Bangka. Listrik disana baru menyala sekitar jam 6 sore dan akan mati sekitar jam 12 malam, jadi ma
Mantep gan Running Cycle nya clear banget pas lagi parkournya juga berasa impactnya... Yang ane bisa tambahin menurut apa yang ane liat sih 1. Ada error error kecil macem diawal awal sebelum loncat tangannya itu sempet gerak ga beraturan. 2. Pas udah mendaratnya keliatan cepet banget jadi impact
malam master-master blender ane mo nanya lagi nih, ane kan udah buat animasi walk cycle dan melompat ke depan pada karakter yang sama. Dan ane udah coba yang namanya nla editor buat bisa jalan kedepan, nah kalau misalnya ane mau buat karakternya berjalan baru lompat, apa yang lompatnya itu dibiki...
siang agan-agan disini boleh tanya tentang blender kan? theread seblah udah ditanyain tapi belum ada yang respon saya mau nanya soal addon RIGIFY, kenapa waktu rotasi tangan bagian lengannya malah keplintir gitu ya? saya udah atur di weight painting tapi bagian yang keplintir ini, nilainya 0. apa...
morning gan, mau share hasil karya ane, sebelumnya ane udah pernah posting yang low poly, setelah belajar pake modifier, retopolgy, dan texturing jadilah begini jadi ane tetap pake file yang lama buat di ubah ane pake blender V2.75 + Photoshop CS6 buat texturing mau nanya lagi, jadi gini, saya ...
malam, disini ada yang biasa make rigify? pas ane munculin rigify pertama kali, ukurannya lebih kecil dari pada karakter yang ane bikin, jadi di scale, trus selanjutnya di aply scalenya (ctrl + A), masalahnya pas di regenerate, armaturenya sih muncul, tapi kenapa ukuran rootnya malah kecil, ini no
kaguya hime no monogatari, ane suka sama art-nya gan mononoke hime - moral dari anime ini, bagaimana manusia sebaiknya hidup berdampingan dengan alam (itu sih ane nalarin hehehehe)
Straight Ahead & Pose to Pose ... banyak gan ... lihat aja setiap habis selesai action deh ... yg sok sok jalan santai tapi background meledak ledak itu gan ... biar kelihatan cool lah ... :thumbup nga animasi nga live shoot gan ... nahhhh kalau mana yg banyak di pakai sih nga ada gan ... pasti
halo gan kurcacihutan ... bukan masih mampu playback di PAL system yg 25 fps gan ... tapi kita di Indonesia cuma pakai system itu ... ya PAL system ... dari dulu ... dari pertama ... biasanya kalau nge render di set ke PAL D1 - 720 x 576 iya bener banged ease in dan ease out itu maksudnya sama den
hal lain di frame rate agan denilson bener utk film 24 fps, utk indonesia video pakai PAL system 25 fps, utk eropa video NTSC system 30 fps, itu system gan ... nga bisa di rubah !! dan tidak boleh dirubah !! utk web bisa bervariasi, tapi secara default 15 fps (bandwith adjustment) jadi yang say...
malam saya mo tanya, kalau halusnya gerakan pada film animasi itu diukur dari frame rate nya kan? agan-agan disini bisa menjelaskan tentang frame rate ini dan kira-kira jumlah standart frame rate untuk sebuah film animasi itu berapa saja? terima kasih :Yb
percakapan di era transisi FS ke FB A : eh lo maen Facebook gak? B : ah males, FB ribet, gua masih enak kok maen FS ah nostalgia
makasih masukannya gan, iya lightingnya masih yang standar masih belajar cara ngaturnya, hehehehehehe ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- progress lan...
wah emission ini ngaturnya kalau pake cycles render ya gan? CMIIW ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ini progress texturingnya, heheh berantakan ya g...
masih dalam proses, ane bikin ini sekalian buat tugas akhir. belum texturing mo nanya dong: 1, tangannya kira-kira udah boleh ga bentuknya? 2, lighting cuman modal dari bawaan blender, kan ada lighting yang sumbernya pake object plane ya? ane nyari tutorial di Youtube tapi gak tau sebutannya, itu i
ahhh the irony asli serem, baru ini ane ngeliat langsung reaksi penduduknya sebelum ditembak starkiller sebelumnya kan cuman nampilin alderaan hancur gitu aja. :takuts
wah review kritis-kritis :takuts bagi pengalaman pas nonton tadi untuk episode ini, ane kagum dengan CGI, dan menurut ane JJ Abrams membuat stroomtroopers menjadi sangar (menurut ane yah), "how I missed you my old friend" ini bikin ane sedikit ngusap air mata :mewek , serta kematian Ha