udah ane email file nya ke bayuatkaskus@gmail.com <-- mohon bantuannya om, ane udah bingung sangat :mewek halo gan darcnid ... kira kira begini kan gan ... :thumbup http://s.kaskus.id/images/2015/11/21/7368770_20151121122610.jpg sdh di email ya gan ... kalau file nya nyariin texture nya
yang saya tau, klo mau bkin foot roll itu pakai reverse joints. yang keduanya apa ya? nyoba animate :reposts malah hancr gini :hammers :hammers
halo gan denilson ... ada bbrp option sih gan ... tergantung animate nya mau seperti apa, terutama pada bagian jari jari nya ... tapi di awal agan bisa coba set IK (1) dr no1 ke no 3, dan IK (2) dr no 3 ke no 4 ... lalu agan bisa parent IK (1) ke IL (2) ... animate nya akan banyak di IK (2) ya gan
halo gan superbite ... semoga berhasil ya gan ... gooduck ajah :thumbup ane ada kasus pas rigging ane nih, enaknya buat IKnya dri nomor mana ke mana ya :hammers soalnya klo dari 1 ke 4 pole vektornya malah rusak :malus http://s.kaskus.id/images/2015/11/10/5520701_20151110052205.png
halo agan agan ... ane baca tadi pagi topik ini nih ... berhubung ada kelas ane kejar kelas dulu ... baru mau reply yg sama ternyata agan mrsnoo sudah duluan ... workflow nya tuh modeling, Shader + Texture (UV didalam nya), setup, Animate, render (termasuk compositing) digital sculpting itu sub n
wah ... ane belum sempat lihat ... sudah dapat solusi nya :thumbup ... lanjut gan :thumbup setelah ngatur UVnya beberapa saat hasilnya gini gan, udah ane texture dikit buat preview :cendolb lagi nyari ide buat detailnya nih :hammers http://s.kaskus.id/images/2015/11/01/5520701_20151101024309
yang dynamic kayak gini sepertinya banyak digunakan dalam film pixels buat bkin kubus"ny yg terjatuh.
ternyata ga boleh ada triangle :hammers seharian saya cari penyebabnya, setelah di delete trianglesnya. gan ad masalah lagi. sip nih, lanjut terus :travel
iya gan ... sip sip :thumbup wah. ga bisa juga nih walaupun udh install sdkny. apa mesti reinstall maya dan mudboxnya ya?
halo gan Denilson ... wah kalau nga cari plugins FBX ... ya install ulang ... saya pakai OBJExport :hammers iya nih, install ulang mudboxnya ? atau langsung download FBX SDK-ny? http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?id=24746731&siteID=123112
halo gan Denilson ... begitu agan masuk ke Mudbox ... agan buat layer sculpt, lalu naikan subdivision nya, sesudah itu agan harus recreate UV nya gan ... baru agan sculpt ... UV harus di recreate lagi setiap naikan subdivision gan ... :thumbup errornya di FBX plug-in nya pas import, ada error yg
halo gan ariaria ... salam kenal gan ... kalau rigging gagal melulu nya dimana ya gan ... ? hehehe cerita dong gan ... :thumbup halo agan agan ... ternyata 01 . texturing lumayan susah ya gan ... sebenar nya sih UV layout nya yah yg lama ? habis itu texturing nya ... karena harus menyesuaikan UV
halo gan ... mumpung lg pada ngumpul nih ... ane nanyaaa ... menurut agan agan dr 3D animation mana sih yg paling susah dipelajarinya ?? kasih 3 hal yg paling susah dipeljari dr 3D Animation gan .... Modeling (gampang-gampang susah) Texturing (cuman kendala waktu) Riging (Memusingkan) Animati