Bang boleh minta info pengumuman pmdk gundar ga? Ane udah daftar jalur pmdk, cuma gajelas kapan pengumumannya, cek di web cuma tertera "akan diumumkan pada tanggal yg telah ditentukan" nyoba telepon ke beberapa nomer gundar boro2 ada yg ngangkat, live chat offline terus, mo kesana langs...
halo gan denilson ... yg pasti phyton lebih baru dan lebih banyak compatible ke beberapa software lain ... ya nih. di maya adny python 2.x ternyata. skrg banyak yg ajarin python 3.x. ya mirip" lah :shakehand2:salamkenal klo ngambil kelas bagusan dmn ya? Ente harus bertapa 2 taun dulu baru
halo gan denilson ... anyway utk pro rigger n skinning itu kebutuhannya di atas 5 character per hari sih gan ... dan iya itu yg perlu programming language hrs ambil kelas gan ... susah kalau cuma otodidak, MEL itu kan cuma C++, language lama, basic language di programming gan ... begtu juga denga
Disini ada yg nguasai python atau mel buat scripting? Saya udh amati cara kerja rigger professionals biasanya make script. Ane mah ibarat masih buta ama scriptny :hammers Klo ad yg bisa mohon di share donk tips"nya
terusterang gw jadi pengen ketawa baca ini :) sama aja lu disuruh beli televisi, sedangkan lu sendiri gak tau bentuk, fungsi dan jenis televisi tersebut sama kayak orang tuna netra disuruh milih warna merah, kuning, hijau dll gw gak tau ini yg nyuruh ente itu agak-agak gimana gitu setidaknya kalo
halo gan denilson ... keren gan rig nya ... lanjut gan :thumbup wah mana mana yg lebih memudahkan aja gan ... kedua nya masih jadi option yg bagus ko :thumbup Iya gan. Udh ketemu solusiny. Bkin aja 2 sekaligus. 2 jam nyoba ngebentuk wajah ga sesuai hasil :hammer
Kalo pindah dari blender ke 3Ds Max apa bakal susah yak? Soalnya ane dah beli buku belajar blender :hammers
Jangan terpaku ama 1 software gan. Makin banyak software yg kita kuasai malah makin bagus. Masalah pilihan ini susah" gampang gan. Dlu saya cobain max 1 tahunan. Blender ga sebulan :hammers (ga terbiasa ama interfaceny) akhirny skrg nempel di maya gan. Jadi ambil aja yg paling nyaman. Skrg
thanks gan rig nya, walau belum sempet download, maklum kalo download pake paket ronda :ngakak ane coba download deh malem nanti :toast :toast control objetc yang gimana maksudnya gan? tapi kayak nya susah juga kalau nentuin standar yang mana, soalnya itu mungkin tergantung kita nya... walau ane
http://s.kaskus.id/images/2016/04/16/7809776_20160416080003.jpg http://s.kaskus.id/images/2016/04/16/7809776_20160416080018.jpg http://s.kaskus.id/images/2016/04/17/7809776_20160417045920.png Pertama ane mau ngeshare ilmu yang ane baca:Peace: Bagaimana cara agar hidup penuh petualangan, berlimpah
oke om :) makasih Mary Project ya gan ? ane udah coba sih, itu yang di post sebelumnya ane bilang, meshnya di lock. jadi ga bisa diimport ke fbx, bisa tapi begitu buka di unity jadi ga karu2an. ane udah dapet gan, an pake char ane yang lama aja. yang penting support ke unity nya. Mery p
Influence yg paint blendshape membership itu ya? Biasa sih saya mix curve based dan blendshape based facial rigging. Dikasus karakter senyum biasanya. Klo cuman pakai curve. Ga bisa bkin lipatan / lesung pipi. Jdi pakai blendshape
Bang bisa kasih sample low poly karakter kartun yg pas buat rigging, terutama face? Baru mulai belajar rigging tapi bingung nentuin nempatin subdivision biar enak dipakai berbagai macam pose. Tengkyu sifu halo gan sepatu.roda aka Sifu .. salam kenal gan :shakehand btw saran ane sih utk facial rig
saya dapat masalah lagi nih. ini ceritanya lgi rigging. ada history yang nggak saya hapus pas udah ngeskinning. cara hapusnya gimana yah ? saya pilng delete nondeformers history malah skin clusternya kedelete juga http://s.kaskus.id/images/2016/04/14/5520701_20160414083851.png