Help!! :( Ada yang tau kenapa curve di graph editor kagak bisa di klik? Tadi barusan ngetes animasi, pas mau ngedit di graph editor eh kagak bisa di select/klik curve nya, di blok aja kagak bisa, napa ya? :bingung: Ane make maya :D mungkin f curvenya dalam keadaan isolated gan. cari aja menunya.
halo gan denilson ... betul betul ... jd untuk cartoony lebih dynamis dan lucu di ujung toe nya ... :thumbup Sedikit oot nih Ada nggak tool buat aim constraint ke vertex?
kalo ditambah nama orang jadi gmn gan tuti my crush gitu ya? Tuti is my crush I have a crush on Tuti Cmiiw :peace
mungkin untuk tambahan gan. untuk toe flapping pada toe_ikHandle di group 1 kali lagi,pivotnya di geser ke ball joint terus bkin attribute baru, connect ke rotate X soalnya biasanya klo bkin walk cycle dengan gaya kartun, ujung kakinya flexibel. :terimakasih
halo gan ane mau tanya ane buat animasi frame by frame dengan rentang waktu yang lama setelah ane save dalam format mp4, file size gak ketulungan:hammer ada sih format gif, ukurannya kecil, tapi ane maunya video minta solusinya ane pakai clip studio, mirip adobe animate:nyepi biasa sin kecilin bit
Salam kenal juga gan. Langsung? uhm.. ok, tanya gan. Udah ngganjel lama. Jadi ane pake free rig. Author nya udah bikin camera buat facial rig yg tempatnya jauh banget ari char. Ane bikin camera buat view render ane nanti. Caranya view from camera gimana gan? Ane liat2 web2 masih bingung. yg ada m...
As a native speaker, I often know something sounds wrong, but don't know why and this is such a case. However, I have searched on google and found an answer. The rule in English is that we write Modal + Adverb + Verb 1) You will never learn to speak English if you don't practice 2) I can sometimes
halo gan ... di animate di CV nya langsung juga bisa ... atau di cluster dulu CV atau EP nya, lalu cluster nya di animate juga bisa ... Yg saya coba skrg sih curve ny di bind ke joint.
halo gan denilson ... cuma kalau clamp itu buat nge limit attribute aja sih ... input nya bebas ... tapi output nya dia limit, dibuat terbatas ... kalau remapValue agak lebih flexible sih ... input dan outputnya sama sama bebas, mau di limit dua dua nya juga bisa, tapi ya nga terlalu berpengaruh .
halo gan denilson ... bener banged :thumbup Mungkin remapValue node bisa juga. Tpi masih bingung input dan output attributesny.
salam kenal gan Bayu :shakehand makasih gan infonya :) coba ane install terpisah Mental Ray supaya bisa pakai 2017 :D iya gan 2017 Arnold Free, tapi sayang ada watermarknya :norose: mau gak mau harus beli :( agan Bayu pake yang 2017 ya? Proses download gan.. :thumbup makasih gan sarannya :) muda
Hampir ketiduran pas sosialisasi TIK :santai Btw ad anak teknik informatika mainan sehari" apa yah? Yg penting" aja Rencana mau nyicil
permisi agan agan.. mau tanya tanya :) Rendering di maya lebih bagus pakai Vray atau Mental Ray ya? khusus nya untuk bidang arsitektur ane sudah mempelajari Mental Ray, dan mungkin akan hijrah ke Vray atau Arnold karena Maya 2017 sudah tidak support Mental Ray lagi :norose: Yg mana aja bagus kok,
Kalo flash cobain deh pake teknik Easy in /out. Berguna banget itu. gw ada bbrapa tutor, masih basic tapi. klik suhu.. :thumbup itu face riging ngerjainnya brp lama gan? udah lama ga nyoba2 riging lagi :D Ane g hitung waktuny gan. Soalny ad bagian yg ane hapus, terus dibuat ulang lagi. Jdi a