Klo untuk game bagusnya pakai map apa aj ya? Apa normal ama diffuse udh ckup? Beda vector displacement, bump dll apa ya?
Yg bagus dri mudbox ini layered systemnny, mirip PS, gampang di mengerti. Kemarin nyoba zbrush, tpi kewalahan gegara UI-ny messy banget. Zbrush bagus banget di zsphereny. Bisa bkin base mesh dlm waktu singkat. Klo dikombinasiin maya, mudbox, zbrush bakal bagus.
kalau masalah di col./triger seharusnya kursi yang didekat kamera jg kena dampaknya + sisi terjauh (dekat cockpit) g ikut ngilang. cuman kurang tau jg sih, soalnya g tau kondisi lapangannya + susunan meshnya ky gimana haha blm pernah nyoba gan, minim hardwarenya >.< sekalian mau masang mi
:bingung Sry i don't get it Why it's called "ranjau yang meledak"? Booby = ranjau Smushed = hancur/meledak Smushed disini seperti adjective gan e.g give me that stamped letter Beri aku surat yang sudah di stamp itu Kira" gitu klo menurut analogy ane :D
so it's become gerund? :bingung apakah ada kondisi dimana kalimat "it looks like a smushed booby" itu benar? mungkin saya bisa menceritakan kronologinya, sehingga kata "it looks like a smushed booby" itu bisa muncul A: "The hurricane at Saturn's north pole, blablablabla.
maksud ane pas di animasi nya gan, biasanya itu kan di parent langsung ke benda kayak robot atau besinya, makanya ane nanya buat apa tuh di bikin kayak gitu, apa mau di animasiin pas dia jatuh ke lantai ya agar bisa muter-muter :D btw gan, ente bikin gif kayak mana sih, ane penasaran :hammer Ad ci
itu masalahnya gada yg aktif gan ._. cuma control XYZ nya aja nyantol2 klik 2x aja toolnya di tool box, terus di reset settingnya. kemungkinan ketekan hotkey J gan :nyantai
gan... ane entah tadi mencet apaan. control tool maya ane jadi snap gitu. matiinnya gimana yak? Di off aja snap optionny. http://s.kaskus.id/images/2016/08/24/5520701_201608240812160063.jpg
halo gan Denilson ... banyak ko ... kita bisa manggil node pakai expression atau MEL sekalipun ... Kira" buku referensi yg bagus buat ini apa ya?
halo gan Denilson ... expression itu sebenar nya juga script sih ... cuma base nya matematika aja ... dan bisa di campur dengan MEl atau Phyton juga ... antara expression dan node sama aja ... expression sering manggil node juga ko ... expression syntax nya nga banyak juga ... pernah sih liat o
Sebenarny antara expression dan node, mana yg lebih berat kalkulasinya ya? Ad tutorial di youtube klo expression itu lebih berat dripada node. Misal dalam kondisi, (obj1.tx = obj2.tx*0.5) Bisa dgnti dgn nodes connection Obj1.tx >>> multiplydivide.input1X(operation : multiply, input2x : 0...
hmm, setelah ane naik turun gunung buat mencari tau apa yang terjadi :motret akhirnya ane tau gan, itu karena pas ane ngeklik objek nya ane lagi di mode translate, scale, rotate (itu loh, yang W, E, R) dia kagak bisa kalau lagi di mode itu, harus di mode selection (Q) baru bisa di klik curve nya :h
halo gan Denilson ... di gabung gabung gan pakai nya ... lebih bebas kita buat controller nya ... lebih seru secara creative nya :thumbup jangan lupa pakai add custom attribute juga ... ditunggu aja progress nya gan zma001 ... :thumbup Klo expreasion bisa di bkin dlm bentuk script nggak ya? Ata
sipp gan!! :2thumbup semoga kedepan, semuanya terwujud.. :D :ilovekaskus Thank you gan :shakehand Semangat terus :toast
wah :wow 1!!! ada enthu animasi nih..:1thumbup Hello gan, Iya gan, bermula dri hobi animasi, sering ngepost di forum animasi. Ditwarin jdi enthusiast. Ini yg bkin ane senang banget ngaskus, Usaha kita di hargain. I love kaskus. Punya rencana bkin serial animasi kaskus (si biru ama si orange
Hmm, ane bahkan inul gan, tapi tetep gak bisa, dia curve nya bahkan kagak bisa di click dari awal loh, dari new file-animating objek bentar-ke graph editor, eh kagak bisa di click satu pun, di blok semua curve nya juga gak bisa :( Bug mungkin, :( Maya2017 gan :hammer Klo maya 2017ane ga pernah nyob