Gan, Apakah は selalu menjadi penanda topik ketika は sebagai partikel, ya. に sebagai penanda keterangan tempat tidak. bisa tempat, waktu, dll http://www.punipunijapan.com/japanese-particle-ni-e/ を sebagai penanda objek ? ya. sebagai tambahan, を hanya dipakai sebagai partikel. CMIIW
Cuman variabel biasa itu gan :D ane belum pernah denger ada variabel luar biasa. variabel yang isinya string juga variabel biasa. variabel yang isinya integer juga variabel biasa. variabel yang isinya array juga variabel biasa. kalo ente sebelumnya bilang pake implode ga bisa, ane curiga dia bu
Gag bisa gan kalau pake implode @@ $cosim1, $cosim2, $cosim3 tipe datanya apa? string atau array, atau yang lain?
Selamat sore suhu sekalian. Mau tanya. Jadi ceritanya ane ingin gabungin hasil array ke dalam satu variabel. Tujuannya agar isi dalam variabel yang terdiri dari isi 3 array tersebut di split secara bersamaan. Udah coba split 1 array dan berhasil. Tapi pas di gabungin malah gag bisa, apakah split ...
mau masuk Teknik Informatika namun ane masih sedikit ilmunya tentang pemrograman, saran dong gan Untuk masuk Teknik Informatika ga ada syarat udah bisa pemrograman.
Partikel kadang disebut juga marker/penanda. Dia berfungsi untuk menandai peran suatu kata atau frase dalam suatu kalimat. Peran itu semacam subjek, objek, predikat, keterangan. Kalo di bahasa Indonesia, peran kata atau frase ditentukan oleh posisinya. Kita punya pola S-P-O, S-P-O-K, dsb. Contoh...
Hmm, supaya rame: buat paging mending pake offset atau kursor? :bingungs kursor itu yang gimana?:bingungs
https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools/blob/dev_test/README_en.md mmd_tools is a blender import addon for importing MMD (MikuMikuDance) model data (.pmd, .pmx) and motion data (.vmd) Model bisa di-download di http://mikumikudance.wikia.com/wiki/Category:PMX_Models
Yang ane tanya itu ente pake metode apa? pake teknik apa? Itu lebih penting dari pada tampilan. Kan ane udah bilang kalo menurut ane soal tampilan ga ada salah dan benar. Setau ane juga ga ada aturan baku soal tampilan sebuah sistem pakar. Dan inti dari sistem pakar bukan pada tampilannya.
maksudnya ane plug n play itu semunya dh ada di stu gan... Ente salah memahami istilah plug n play. Plug n play itu istilah buat sesuatu yang dipasang, langsung jalan, ga usah diapa-apain lagi. Contoh: Flashdisk, ente colok, langsung bisa dipake. Ente ga perlu install driver, konfigurasi, dll. kl
unity adalah game engine yang plug n play... Maksud agan plug n play apa? semua pembuatan game bisa di bikin hanya lewat unity... Tidak. Tidak semua. apakah semua tool sebisa mungkin di kuasai untuk menyempurnakan pembuatan game... Tidak. Satu orang tidak perlu menguasai semua. Kalau mau jad
nah itu dia, ane gapake decision tree jadi langsung tampilan semua gejala. dan solusi muncul pake logika if then di kodingannya? gimana tuh gan? terimakasih ente pake apa?