udah benar, gan... dicoba dengan cara lain : x = v t cos θ t = x/(v cos θ) y = v t sin θ - ½ g t² y = v (x/(v cos θ)) sin θ - ½ g (x/(v cos θ))² y = x tan θ - ½ g (x sec θ/v)² y = 50 tan 40° - ½ * 9.81 (50 sec 40°/20)² y = -10.2860 m jadi peluru membentur gedung lain pa
dengan mengasumsikan : massa tali diabaikan; tidak ada energi gesekan; massa katrol diabaikan; karena m1 = m2, maka selama m3 masih di atas m2 dan sistem dibiarkan bergerak, akan terjadi GLBB. Ketika m3 tertinggal di celah pengangkut, maka terjadi kesetimbangan gaya-gaya sehingga sistem mengalam
Heni mularsih baek gan kalo dibanding dosen BI yg lain Urbanus musti aktif di kelas Beda gan, ane NY. Mungkin kebetulan aja dosennya sama kali ya? :malus Heni mularsih baik ga klo dalam penilaian?
Gunakan persamaan posisi gerak parabola gan ... http://latex.codecogs.com/gif.latex?r%3D%5Cunderbrace%7B%5Cleft%28v_o%5Ccos%7B%5Calpha%7D%5Ccdot%20t% 5Cright%29%7D_%5Ctext%7Barah%20x%7D%5Cmathbf%7Bi%7D+%5Cunderbrace%7B%5Cleft %28v_o%5Csin%7B%5Calpha%7D%5Ccdot%20t-%5Ctfrac%7B1%7D%7B2%7Dgt%5E
gan ini kisi2 UTS Fisika Mekanika ane :o http://s.kaskus.id/images/2014/09/28/5687764_20140928104041.jpg nah klo sudut α , Vo, data2 lain dh diketahui, cara nyari bagian yg dikasih "?" itu gimana ya gan? :o
diket distribusi normal dgn δ² = 100 , μ=200 Hitung : -Titik sehingga luas dibawahnya 80% -kedua titik setangkup terhadap 200 yang menjepit 75% luas bagian tengah ini gmn caranya gan? :hammer: mohon bantuannya
Bola tenis dilempar dengan kecepatan awal 100 m/s yang membentuk sudut 30° ke atas. Brp jauh dr titik awal, bola akan mencapai ketinggian semula? caranya gmn ya gan? cari Vox , Voy, terus gmn lg? :hammer:
tolong jawabin ya gan, ane mw cocokin dengan jawaban yg ane udah buat :) Tent. turunan dari : http://latex.codecogs.com/gif.latex?y=sin\frac{2}{x} http://latex.codecogs.com/gif.latex?y=ln(3x+2)^{2} http://latex.codecogs.com/gif.latex?y=ln^{2}(3x+2) http://latex.codecogs
polinom berderajat 3, coba2 gan (teknik mencari akar) :) didapat salah satu akarnya y = 1. dengan memfaktorkan (bisa gunakan cara horner). Faktor yang kedua tidak mempunyai akar real. jadi hanya y = 1. nah, ane dah ketemu y' = 5/3 skrg tinggal y" cara turunin 3x² y + x³ + 3xy²y' + y³ =...
bantu ane gan, ane ga ngerti :hammer: tentukan y' dan y" bila x³y + xy³ = 2 dari x = 1 ! ane dh masukin x-nya hbs itu stuck gmn cara faktorin persamaannya :hammer:
2. sudah benar dosen ane nulisnya gt, artinya "bilangan real" knp rangenya jg real ya gan? :bingungs ralat yg kmaren :hammer: bukannya R = ( -∞ ≤ y < 2 ] dan [ 7 ≤ y ≤∞ ) ?
nanya gan, bener gak jawabannya? tentukan domain dan range D = R^# R = ( -∞ ≤ x < 3 ] daS E N S O R = ( -∞, -3 ] dan
Dilihat cara ngitungnya sudah benar. Tapi di gambarnya ada gaya F ke kiri, apa itu ? f gesekan paling, hanya ditulisnya pakai huruf besar :hammer:
http://s.kaskus.id/images/2014/08/29/5687764_20140829012404.jpg pake g = 9,81 m/s^2 ane ketemu jawabannya ampe 51,15 m/s^2 :nohope: itu kotak 70 N berarti kan cari f geseknya dulu kan? f = 0,5 . 70 = 35N terus cari massa bendanya dulu : W = m.g 70 = m (9,81) m = 7,1355 kg F yg bekerja = 40
kalo bentuknya seperti http://latex.codecogs.com/gif.latex?y=\frac{1}{\sqrt{1-x^{2}}} maka perhatikan bagian yang sensitif, yaitu penyebutnya tidak boleh nol. Tapi karena penyebutnya juga berbentuk akar kuadrat, maka persyaratannya nambah lagi, selain tidak boleh nol, juga harus positif. ...
ooo ok2 klo soalnya kyk gini berarti kan ntr jd gini domainnya = { -1 < x < 1 } cara nentuin rangenya gmn? :hammer: kemaren agan bilangnya : y minimum jika x = 0 y ≥ 1 tp mksdnya gmn gan? ane ga ngerti :hammer tw drmn dia y ≥ 1 pd akhirnya?
http://s.kaskus.id/images/2014/08/27/5687764_20140827055443.jpg bagaimana cara tentuin domain dan range-nya gan? ane msh ga ngerti, cara liatnya gimana? :hammer: