keren gan... trit bermutu gini yang gue demen... setau ane sblm proses penuangan pada casting ada proses pembuatan cetakannya gan... dan itu dilakukan manual untuk pertamakalinya...
kalo menurut ane lebih mudah dari pada pake fluent... bahkan lebih mudah daripada ANSYS... Cuman sebenarnya hampir sama properti aliran yang kita dapatkan dengan menggunakan Add-in COSMOS dengan pake ANSYS... Kalo kita pake ANSYS biasanya meshing ma solvingnya lama banget gan... ane pernah coba ...