TS
amdar07
Rahasia Kota GTA PS2 Terasa Besar Meski Hardware Sangat Terbatas
#AmdarGanteng




Halo agan dan sista,
Apa kabar semua? Moga-moga sehat walafiat ya.
Ngomongin soal konsol legend PlayStation 2 (PS2), pasti pikiran kita langsung melayang ke game open world paling fenomenal sepanjang masa besutan Rockstar Games: Grand Theft Auto alias GTA. Meskipun seri terbarunya (GTA VI) kabarnya mau rilis akhir tahun ini, tapi pesona seri klasik era 2000-an emang nggak ada matinya buat dibahas. Tanpa mereka, nggak bakal ada tuh GTA yang grafisnya udah kayak dunia nyata sekarang.
Tapi tau gak Gan? Ada fakta menarik di balik perjuangan tim Rockstar bikin mahakarya ini. Cekidot ulasannya!

sumber
Dari "Burung" ke Dunia 3D Penuh
Dulu banget, GTA 1 sama GTA 2 itu mainnya pakai sudut pandang kamera dari atas (bird's-eye view). Karakternya cuma sprite 2D, terus gedungnya cuma balok-balok persegi doang. Sistem kayak gini emang irit tenaga banget buat PC jaman dulu karena beban prosesnya enteng.
Nah, pas masuk ke seri ketiga (GTA III) dan seterusnya, Rockstar nekat pindah ke full 3D. Di sini tantangannya mulai berasa, apalagi mereka harus "jinakin" mesin PS2.
PS2 Itu Sebenernya "Kentang" di Jamannya?
Jujur-jujuran aja nih Gan, kalau dibandingin sama rivalnya (kecuali Dreamcast), PS2 itu sebenernya konsol yang paling lemah spesifikasinya. Yang paling bikin pusing developer itu RAM-nya yang cuma 32MB! Bayangin Gan, jaman sekarang buka satu tab Chrome aja bisa bikin laptop megap-megap, ini satu game open world gede cuma modal 32MB doang.
Baru-baru ini, channel YouTube Game Maker’s Toolkit ngebongkar rahasia dapur GTA III. Bayangin, peta seluas 4 KM persegi bisa jalan mulus cuma pake RAM seupil itu. Kok bisa?

sumber
Trik "Kotak-Kotak" ala Rockstar
Pas kodenya dibongkar alias direkayasa balik, ternyata Rockstar pake trik cerdik. Game ini nggak langsung muat (load) seluruh peta sekaligus. Kalau dimuat semua, ya jelas PS2-nya langsung "meledak" Gan!

Cara kerjanya begini:
1. Peta dibagi jadi kotak-kotak kecil.
2. Di mana karakter Agan berdiri, cuma kotak itu yang dimuat secara penuh.
3. Pas Agan jalan atau ngebut ke area lain, game bakal loading file peta selanjutnya secara bertahap pas muncul di layar.
Simpel tapi jenius banget kan? Makanya kadang kalau kita ngebut kecepetan di GTA San Andreas, sering tuh nemu gedung yang telat muncul atau jalanan yang teksturnya masih blur. Itu tandanya RAM PS2 lagi kerja rodi nge-load data!
sumber
Buat Agan-Agan yang pengen nostalgia lagi, sekarang udah ada GTA Trilogy – The Definitive Edition (GTA III, Vice City, San Andreas) yang udah di-remaster buat PS5, Xbox Series, Switch, sampe PC. Lumayanlah buat nungguin seri terbaru rilis.
Gimana menurut Agan? Ada yang punya kenangan kocak pas main GTA di PS2? Share di bawah ya Gan!
Thanks and see you next thread GanSist.
sumber



Instagram l Facebook
fors4kenclaire dan 3 lainnya memberi reputasi
4
106
10
Komentar yang asik ya
Urutan
Terbaru
Terlama
Komentar yang asik ya
Komunitas Pilihan