Kaskus

Games

amdar07Avatar border
TS
amdar07 
Harapan Open-World Pupus! Sutradara Tegaskan Resident Evil Requiem Tetap Linear
#AmdarGanteng

Harapan Open-World Pupus! Sutradara Tegaskan Resident Evil Requiem Tetap Linear

Harapan Open-World Pupus! Sutradara Tegaskan Resident Evil Requiem Tetap LinearHarapan Open-World Pupus! Sutradara Tegaskan Resident Evil Requiem Tetap LinearHarapan Open-World Pupus! Sutradara Tegaskan Resident Evil Requiem Tetap Linear
Halo agan dan sista,
Buat agan-agan yang rajin ngikutin kabar dunia game, pasti sudah tahu kalau Resident Evil Requiem dijadwalkan rilis pada 27 Februari, alias tinggal sebulan lagi. Game ini bakal hadir lengkap di hampir semua platform: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2, dan PC. Tinggal pilih mau main di mana, gan.

Tapi di tengah hype yang makin panas, ada satu kabar yang cukup bikin forum pecah pendapat. Yup, soal rumor Resident Evil Requiem bakal jadi game open-world.


 
sumber

Dalam wawancara terbaru bersama Game Informer, sutradara Koshi Nakanishi akhirnya buka suara. Tanpa basa-basi, beliau langsung membantah mentah-mentah rumor yang beredar di internet.
Jawabannya singkat, jelas, dan bikin sebagian fans gigit jari: Resident Evil Requiem bukan game open-world.

Jadi buat yang sudah kebayang RE versi map luas bebas ke mana-mana, sepertinya harus turunin ekspektasi dulu, gan.


Harapan Open-World Pupus! Sutradara Tegaskan Resident Evil Requiem Tetap Linear 
sumber

Menurut Nakanishi, inti dari Resident Evil bukan soal dunia luas, tapi soal ketegangan, ritme, dan atmosfer. Requiem dirancang untuk menggabungkan dua gaya gameplay yang sangat berbeda, yaitu gaya Grace dan Leon, ke dalam satu pengalaman yang terasa mulus.

Bukan perkara gampang, karena satu karakter cenderung lebih defensif dan penuh tekanan, sementara yang lain lebih agresif dan action-oriented. Justru perpaduan inilah yang dianggap sebagai jiwa asli Resident Evil, bukan kebebasan ala open-world.


Harapan Open-World Pupus! Sutradara Tegaskan Resident Evil Requiem Tetap Linear 
sumber

Tenang gan, meskipun bukan open-world, bukan berarti gamenya bakal sempit atau kaku. Resident Evil Requiem tetap menjanjikan eksplorasi yang terarah, pacing yang kuat, dan pengalaman horor yang intens, sesuatu yang sudah jadi ciri khas seri ini sejak dulu.

Kalau agan penasaran soal perbedaan gameplay antara Grace dan Leon, serta bagaimana Capcom meraciknya, silakan cek artikel sebelumnya yang sudah kita bahas lebih detail.


Harapan Open-World Pupus! Sutradara Tegaskan Resident Evil Requiem Tetap Linear 
sumber

Kadang memang pahit, gan, tapi mungkin ini justru keputusan terbaik supaya Resident Evil tetap jadi Resident Evil, bukan sekadar ikut tren.

Gimana menurut agan? Lebih pengen RE open-world, atau justru setuju tetap linear tapi intens?
Yuk diskusi di kolom komentar.
Thanks and see you next thread GanSist.
 

sumber
Harapan Open-World Pupus! Sutradara Tegaskan Resident Evil Requiem Tetap LinearHarapan Open-World Pupus! Sutradara Tegaskan Resident Evil Requiem Tetap LinearHarapan Open-World Pupus! Sutradara Tegaskan Resident Evil Requiem Tetap Linear

Instagram l Facebook
ideawajoAvatar border
pitubelasAvatar border
taptujuAvatar border
taptuju dan 2 lainnya memberi reputasi
3
1.4K
13
GuestAvatar border
Komentar yang asik ya
Urutan
Terbaru
Terlama
GuestAvatar border
Komentar yang asik ya
Komunitas Pilihan