Quote:Aliansi
Ikatan antara player tertentu yang menunjukkan adanya kesepakatan atau kerjasama. Ada yang menerapkan kepercayaan penuh antar anggota aliansi namun ada juga yang sekadar menjadikan anggota aliansi sebatas lawan diskusi selama game berlangsung.
Alignment
Orientasi, arah, atau kecenderungan seorang pemain dalam game. Alignment dalam Werewolf Game biasanya terbagi menjadi dua, yaitu baik (goodies) dan jahat (baddies).
Baddies
(bad, baddie) - Tokoh antagonis, pemeran orang jahat dalam cerita.
Bait
Bukan bait bagian dari lagu atau puisi, melainkan bait dalam Bahasa Inggris yang artinya umpan. Biasanya merupakan bagian dari manipulasi atau trolling; umpan adalah tindakan atau kata-kata yang dijadikan sebagai pemicu munculnya suatu respon.
Bandwagon
"Aku ikut kamu karena kamu populer." Bandwagon bisa terjadi kapan saja, kepada siapa saja, tanpa alasan yang jelas. Bandwagon merupakan penumpukan voting dalam jumlah besar kepada seseorang.
Goodies
(good, goodie) - Tokoh protagonis, pemeran orang baik dalam cerita.
GM
Singkatan dari Game Master atau Game Moderator. Dia adalah orang yang merancang game. Dia menyusun suatu kondisi (setup), membuat peraturan, dan menerapkannya.
Co-GM merupakan pemegang kendali kedua setelah GM dan berfungsi sama seperti GM.
Hardclaim
Mengklaim suatu role/trait secara tegas dan terbuka pada seseorang, baik via PM ataupun thread.
Hunt
Cara kematian seorang pemain dalam alur cerita game ada 3, yaitu lynch, hunt, dan kill. Hunt merupakan pembunuhan di fase malam yang dilakukan oleh pihak baddies dalam game.
Idle
Sibuk atau tidak berada di tempat. Definisi juga dapat diperluas menjadi 'orangnya hadir tapi kepalanya tidak'; terlihat muncul dalam game tapi kontribusinya sangat minim sehingga hampir seolah tidak ada.
Imbalance
Umumnya disingkat menjadi 'IMBA'; yang berarti suatu keadaan yang tidak seimbang bagi suatu pihak, entah menguntungkan atau merugikan. Selain untuk mengungkapkan setup game yang kurang adil bagi semua tim, kadang kata 'IMBA' juga digunakan untuk memuji kemampuan bermain seseorang yang hebat.
Kill
Cara kematian seorang pemain dalam alur cerita game ada 3, yaitu lynch, hunt, dan kill. Kill merupakan pembunuhan di fase malam yang dilakukan oleh pihak selain baddies dalam game.
Lurking
Bergerak secara diam-diam; menunggu saat yang tepat tanpa bicara atau melakukan hal lain. Kadang aktivitas lurking terlihat sebagai kasus idling (idle). Perbedaan mendasar antara keduanya adalah orang yang lurking biasanya mengerti situasi sekitar dan mampu merespon dengan cekatan jika diperlukan.
Lynch
Cara kematian seorang pemain dalam alur cerita game ada 3, yaitu lynch, hunt, dan kill. Lynch merupakan kematian di fase siang yang terjadi akibat eksekusi atau penghakiman massa.
Manipulasi
Tindakan ataupun kata-kata yang dimaksudkan secara terselubung untuk mengatur pihak lain agar bereaksi dengan perilaku/kata-kata tertentu. Dalam prakteknya, orang biasanya menggunakan kata 'manipulasi' sebagai alasan yang mendasari kenapa dia tidak percaya pada orang lain.
Metagaming
Memanfaatkan informasi yang tidak ada hubungannya dengan game sebagai dasar untuk analisis dan pengambilan keputusan dalam game. Membunuh seorang pemain lantaran dia membunuh kamu di game sebelumnya termasuk metagaming. Membela seorang pemain karena ada "persahabatan antar laki-laki" juga termasuk metagaming. Metagaming biasanya kurang disukai oleh kebanyakan orang - namun dalam taraf tertentu memang dapat dimanfaatkan, misalnya untuk menilai pengalaman bermain atau gaya bermain seseorang.
Power
Kemampuan khusus yang dimiliki oleh role-role tertentu dalam game. Kemampuan khusus ini bermacam-macam; kemampuan aktif atau kemampuan pasif, kemampua yang hanya bisa dilakukan pada fase malam atau fase siang. Role yang memiliki kemampuan ini juga bisa disebut power-role.
Role
Peran yang diperoleh seseorang dalam game, biasanya juga menyiratkan apakah pemain tsb memiliki power atau tidak. Role dalam tiap game berbeda-beda tergantung GM yang sedang bertugas.
Setup
Rancangan game. Biasanya setup menjelaskan bagaimana tugas yang dimiliki suatu role. Setup juga menjelaskan cara kerja trait (jika ada).
Sniping
Memasukkan atau mengubah vote pada detik-detik menjelang deadline dengan maksud untuk mengubah hasil vote pada fase siang secara drastis.
Softclaim
Secara halus mengklaim role/trait pada seseorang. Biasanya dilakukan jika kita hanya ingin orang tertentu yang tahu hal tsb. Misalnya dalam setup yang melarang PM, Seer melakukan softclaim pada salah satu pemain yang dia scan sebagai Villager, "Aku pasti ga mungkin vote kamu. Kamu tahu kenapa."
Spoiler
Memberitahukan suatu informasi yang sudah pasti dan seharusnya menjadi rahasia kepada publik. Spoiler bisa terjadi karena kesengajaan maupun ketidaksengajaan.
Tracing
Menelusuri atau melacak kembali post dan/atau vote yang dibuat oleh seorang pemain.
Trait
Salah satu modifikasi dalam setup game dan tidak selalu ada (kebetulan Werewolf Game di CYSTG selalu memakai trait). Trait merupakan karakteristik tambahan yang dapat berfungsi setelah role utama.
Trolling
Trolling merupakan istilah yang telah dipakai secara internasional di internet. Padanan kata dalam budaya di Indonesia yang mungkin sesuai dengan 'trolling' adalah 'menggeje'. Isi post trolling biasanya membuat lawan bicara bingung. Trolling dapat dimaksudkan untuk sekadar bercanda atau memancing emosi lawan bicara, baik sengaja ataupun tidak. Pihak yang melakukan trolling disebut sebagai troll.
Tweaking
Perubahan pada suatu bagian dalam setup yang dilakukan oleh GM, baik perubahan kecil maupun besar. Tweaking tidak boleh dilakukan selama game berlangsung karena dapat memengaruhi hasil permainan. Oleh karena itu sebelum setup digunakan dalam game, GM harus mengevaluasi setupnya berulangkali dan melakukan tweaking sebelum game dimulai.
Were
Muncul sejak Werewolf Game pertama di CYSTG; merupakan singkatan dari 'werewolf' yang merujuk pada baddies dalam alur cerita game.